sexta-feira, 10 de maio de 2013

Aladdin Zbrush

Fiquei muito feliz quando finalizei esta imagem após realizar um curso de Zbrush recentemente. Com certeza o aprendizado do software e das técnicas que ele propicia para modelagem, texturização, abertura de malhas, mapas de normais, retopologia, etc elevam a qualidade do trabalho para outro nível abrindo mais ainda o leque de possibilidades para criação 3D. Esta é a imagem final que entreguei ao final do curso. Com mais tempo disponível pretendo trabalhar mais nela para que fique com uma qualidade melhor.
Tanto Aladdin quanto o Tigre foram modelados/esculpidos no Zbrush e a composição final feita no Photoshop. O render e iluminação foram feitas no próprio Zbrush. Foi gratificante verificar o progresso do trabalho conforme ia adquirindo o conhecimento das técnicas e do software.

Aladdin 3D Zbrush Ilustracao modelagem

Utilizado: Zbrush, Photoshop

Quebra Cabeça Mickey Mouse

Realizei esta imagem baseada no tutorial do Cg Tuts+. Na composição utilizei o famoso personagem da WaltDisney para ilustrar o quebra cabeça como homenagem. Apliquei Ambient Oclusion, Depth of Field e Vignette na composição para obter o resultado final.


Utilizado: Maya, Mental Ray e Photoshop

Sala

Neste estudo realizei o tutorial do Cg Tuts+. O meu objetivo ao realizá-lo foi aprender um pouco de técnicas que aproximem mais do fotorrealismo. Ainda tenho muito para aprender mas já é um começo.
Realizei poucas modificações do tutorial original. Foi interessante também utilizar o Fur do Maya para o tapete.


Utilizado: Maya, Mental Ray

Gear Maya Mental Ray

Esta imagem realizei já faz um tempo e foi muito interessante ver alguns parâmetros de Render e as técnicas de modelagem mesmo sendo um objeto simples.
A Composição foi baseada no tutorial do CreativeCrash.


Utilizado: Maya, Mental Ray

terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Cabo USB

Neste primeiro trabalho publicado coloco uma imagem que fiz recentemente baseada no tutorial do CGTuts:
Fiz algumas alterações e incrementei a imagem para obter o resultado abaixo.
A experiencia foi muito interessante e permitiu desenvolver técnicas de modelagem, texturização, iluminação e parâmetros de Render.


Utilizado: Maya, Mental Ray e Photoshop

sábado, 27 de agosto de 2011

O Significafo de KAIZEN

Abaixo descrevo brevemente o motivo da escolha Kaizen para o nome deste Blog. Mais do que um nome, acredtio que deve ser uma filosofia que devemos seguir em nossa vida.

Kaizen vem do japonês (改 善, mudança para melhor) e tem o significado de melhoria contínua, gradual, na vida em geral (pessoal, familiar, social e no trabalho).
Para o Kaizen, é sempre possível fazer melhor, nenhum dia deve passar sem que alguma melhoria tenha sido implantada.
Uma frase que resume bem esta filosofia é:
"Hoje melhor do que ontem, amanhã melhor do que hoje!"

Uma analogia conhecida é a de uma história chamada "O Tesouro de Bresa", na qual um pobre alfaiate compra um livro com o segredo de um tesouro. Para descobrir o segredo, ele tem que decifrar todos os idiomas escritos no livro. Ao estudar e aprender estes idiomas, começam a surgir oportunidades, e ele lentamente (de forma segura) começa a prosperar. Depois, é preciso decifrar os cálculos matemáticos do livro. É obrigado a continuar estudando e se desenvolvendo, e a sua prosperidade aumenta. No final da história, não existe tesouro algum - na busca do segredo, a pessoa se desenvolveu tanto que ela mesma passa a ser o tesouro. O processo de melhoria não deve acabar nunca, e os tesouros são conquistados com saber e trabalho.

Fonte: Wikipedia

sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Bem vindo ao FT Kaizen CG - Estudos

Sejam Bem vindos ao FT Kaizen CG.
Neste Blog pretendo colocar os trabalhos que estou desenvolvendo durante minha trajetoria no mundo da Computação Gráfica.

A idéia principal é publicar meus trabalhos para que se possa ter um histórico e comparativo do desenvolvimento de meus estudos. Procurando continuamente pela melhoria (Filosofia Kaizen).

Sempre gostei da area de 3D e efeitos visuais, e no final de 2010 decidi me dedicar ao aprendizado desta arte.

Já tenho alguns trabalhos desenvolvidos a partir do final de 2010 até hoje e pretendo postá-los aqui. 

Aguardem por futuras postagens.

Obrigado e espero que este blog possa acrescentar de forma positiva aqueles que por aqui passarem.